Programación en Android (II)

Programación en Android (II)


En esta segunda entrega sobre programación en Android, seguimos  donde lo dejamos en la primera parte, recordamos que lo dejamos después de descargar la aplicación SDK. Abrimos en este momento nuestro entorno de desarrollo y descargamos todas las versiones de Android y otros de los paquetes de extras que incluye. Utilizaremos para ello el Android SDK Manager.

Android SDK

Aprovecharemos también para crear tantos emuladores de dispositivos Android como deseemos: incluyendo distintos tamaños de pantallas, versiones distintas de Android, etc. Usaremos el Android Virtual Device Manager (ADB) para poder acceder a  él usaremos Eclipse:

ADB

En Eclipse podemos gestionar todos nuestros dispositivos y acceder a su información. Incluso capturas de pantalla o enviar llamadas. Si deseamos hacer esto debemos ir a la opción Windows -> Open perspective -> Other -> DDMSLa vista de Eclipse DDMS (Dalvik Debug Monitor Server) es muy útil cuando estamos desarrollando una aplicación. Para saber cómo usarlo podemos ir a este enlace DDMS.

En este momento ya hemos preparado nuestro ordenado para poder crear  esa aplicación en la que estamos pensando. Para empezar con ella seguiremos los siguientes pasos:

  • Pinchar en New
  • Se abrirá una ventana desde la que debemos abrir la carpeta Android y después elegir Android Application Project
  • Se abre una nueva ventana, donde incluiremos el nombre que le queremos poner a nuestra aplicación, el del proyecto que creamos y uno para nuestro paquete (esto es la identificación para Google Play), la versión de Android y la de compilación.
  • En la siguiente pantalla dejaremos las opciones que vienen por defecto.
  • Crearemos un icono para nuestra aplicación y seleccionaremos una plantilla para empezar a trabajar. Es recomendable usar Blank Activity que es una plantilla vacía.
  • Después finalizamos la pantalla del asistente.

Así hemos creado nuestra primera App muy básica. Para ver si funciona, lanzamos un emulador y pinchamos en el botón Run y observamos.

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